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幸存者游戏

时间:2024-05-24  作者:五雨伯

这个作者还有一部,她们的最终定理,超好看。,你懂我Σ( ° △ °|||)︴,正是因为看完了海霸王才看续集的???感觉超赞,回复@sinporuku:我看过动画了呀,所以才有这种不现实的梦想……,这台词,翻译这部作品应该挺辛苦的吧,主角连气刃兜割都用不好真的能狩猎银火龙吗。

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完了吗?还有的吧!? 呜哇哇!!甜死了甜死了!!萌的我都抽筋了呢~\\(≧▽≦)/~ 继续出啊(>_<),漩涡真的是精神污染啊,一开始那里很现实啊,不錯吧~但總覺得知希好像勉勉強強的和夏樹交往。。。感覺有點怪怪的一篇。。。,?留??????评?论?,这种书应该被批判。批判。批判。。

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interesting,愿失路之人遵循星空之标找到回家的路,该隐好像别妈妈当成亚伯然后不可描述了???,**啊,还是电影好看,漫画的人设太萌没有那种时代感,回复@宅狂至上_漫畫更新記錄員:http://178.fm/g0Ihkg。

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http://178.fm/lscUpo,我怕别人说我剧透,不敢说真心话,真是有點無里頭。。。,有时间看看,优先级不高,马马虎虎吧。。 人设跟 堀与宫村 挺像的。。,期待后面的剧情,大老师加油(? ??_??)?。

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幸存者游戏 说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。

其实我就是为了看哥布林来的哥布。,http://tieba.baidu.com/p/3991014386?share=9105&fr=share,一定会和好的 我相信 /大哭,如果我说,作者是女人,你们信不信... 刚翻过资料.. 是真的,而且结了婚...,今天上缴的灵魂也是这么嘎嘣脆...= =+,第一话里面那个男的是人渣唉。

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