炉石传说酒馆战棋全自动野兽流,炉石传说酒馆战棋野兽

【现在炉石传说酒馆野兽棋巨狼还有吗?】

有啊,只不过升成六星了。
没办法,之前野兽流太厉害也太容易成型了,削弱是肯定的。

【炉石传说 猎人,怎么如何运用机械流和野兽流】

并不存在什么机械流和野兽流
虽然任何职业都可以玩机械套,但是最适合的仍然是法师。机械法由于有454着火的存在,整体强度要高于其它职业机械套一大截。机械萨至少还有陀螺,有自己的优势。
除了法师和萨满以外,别的职业的机械卡组都非常平庸,在机械萨已经淘汰,机械法在T1卡组中偏差的现在,别的职业再尝试机械套是没有意义的。
而所谓的野兽流,我觉得比较接近的应该是熊蛇猎。而熊蛇猎其实就是中速猎的一个版本
相比传统中速猎,加入了补熊陷阱和毒蛇陷阱,放弃了冰冻和爆炸。配合5费的牧羊人和4费的驯兽师,打出稳定的配合。此外两费新卡雷象也是单卡质量极高。

【炉石传说 机械流和野兽流】

一个卡组重心放在多个种族会使卡组的稳定性大为降低,因为流派都是靠卡牌之间配合来增益的。比如,本来一个卡组是单纯的流派,以十多张机械或者野兽为主要战力;如果混合流派,那么30张牌的限制依旧,每个种族的随从都要减半,那么很容易出现不同流派卡牌的互斥——例如上了机械跃迁者的时候手牌却都是野兽,或者手牌中有驯兽师场上却只有机械的情况。
如果真的要“混血”,那么可能只有术士这个职业的成功率会高一点,因为术士的英雄技能很容易过到想要的牌,因此对上述互斥性的抗性会高很多。例如可以组成恶魔+龙、恶魔+机械的混合模式。(猎人并不适合,因为猎人的过牌在9个职业中属于较差的,而且其职业种族野兽不如恶魔、机械那样之间的配合度高)

【炉石盒子酒馆战棋有胜率和标准打法的新版在哪里下载啊?】

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【炉石酒馆战棋只剩最后两个人对面提前认输,然后我也认输会怎么样?】

当然是按认输顺序来定排名的啊,就像玩整活英雄耍卡德加的时候需要拔网线可知,在你决定对手是谁的一刻其实输赢已经演算完了,所以才能拔网线跳过对抗多加一些买卖思考时间,所以其实这个游戏后台是有一套自己在工作的系统的而不是实时演算那么慢。

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